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domingo, 27 de noviembre de 2011

Videos educativos

Les presento esta vez un sitio con una serie de videos educativos con propuestas para desarrollar las Competencias Digitales TIC’s realizados por el Prof. Lauro Soto, Ensenada, BC, Mexico. Los videos son sobre búsquedas en google, gmail, blogger, wikipedia, google docs, blogger video, divshare, audacity, srip32, latex, etc.

link al canal de youtube con los videos 

Recomiendo leer y descargar los Estándares UNESCO de Competencia en TIC para Docentes
en formato PDF (650 KB; 28 páginas)

Sitio Web del proyecto: http://www.unesco.org/en/competency-standards-teachers

miércoles, 5 de agosto de 2009

Tecnología y Metodología

Este video de youtube, que aunque está en portugués es muy claro, refleja ese cambio de métodos en la enseñanza al incorporar las TIC´s.

lunes, 9 de marzo de 2009

¿Sabías que?

Este video, originalmente llamado Did you know?, tiene datos e información super interesante, a pesar de que fue realizado en el año 2006.



Versión en inglés

domingo, 8 de febrero de 2009

Estudiantes 2.0

Navegando por ahí me encontré este video, que guardo en mi blog para no olvidarlo..

viernes, 7 de noviembre de 2008

Mapas Conceptuales: Dia

http://www.gnome.org/projects/dia/

Software basado en GTK+. Inspirado en el doftware Visio.

Licencia: GPL
Idioma: Inglés

Mapas Conceptuales: Labyrinth y las XO

Labyrinth es una herramienta Software Libre, escrita en Python, usando Gtk y Cairo para hacer los dibujos.

Licencia: GPL
Idioma: inglés
Sistemas Operativos: Linux, Windows

Sitio Oficial
Página de Descargas

IMPORTANTE: Se comenzó la migración de dicho software para poder usarlo con las laptop XO:

Tomeu Vizoso fue el que comenzó a sugarizar la actividad:
"Tan fácil me lo pareció que decidí hacer una tentativa rápida de adaptarlo a Sugar. Este es el resultado:"

Actividad: http://dev.laptop.org/~tomeu/Labyrinth-4.xo
Pantallazo: http://dev.laptop.org/~tomeu/labyrinth_screenshot.png
Parche: http://dev.laptop.org/~tomeu/labyrinth-sugarized.patch

Según nos explica:
"Instrucciones de uso: hacer clic en el área en blanco, escribir el título del nodo, presionar la tecla en la esquina superior izquierda del XO (marcada con una 'x', es la tecla Esc en otros teclados). Estoy seguro de que todos tenemos ideas para hacer la actividad más "descubrible" ;)

Solamente he hecho lo mínimo para que se puedan añadir nodos de texto y que grabe y lea del Diario, pero la aplicación Labyrinth contiene mucha más funcionalidad que sería posible añadir muy fácilmente a la actividad.

Desgraciadamente no voy a tener tiempo de trabajar más en esto, así que si alguien se anima a retomar este trabajo, puede contar con mi apoyo en lo que le pueda ayudar."

Esperemos que alguien con conocimiento y tiempo pueda continuar el trabajo de Tomeu.

Actualmente sigue el desarrollo Gary C. Martin.

Mapas Conceptuales online

http://bubbl.us/ (en inglés)

jueves, 30 de octubre de 2008

GCompris:

¿Qué es? (Extracto del sitio oficial)

GCompris es un programa de cómputo educacional con diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Algunas actividades son como juegos, pero siempre son educacionales. Encontrarás algunas actividades dentro de los siguientes temas:

- Descubriendo la computadora: teclado, ratón, diferentes movimientos del ratón, ...
- Algebra: tabla de memoria, enumeración, tabla de doble entrada (balance), imagen espejo, ...
- Ciencia: El canal, El ciclo del agua, El submarino, ...
- Geografía: Coloca los países en el mapa.
- Juegos: ajedrez, memoria, ...
- Lectura: práctica de lectura
- Otros: Aprende a decir la hora, Rompecabezas de pinturas famosas, dibujos por vectores, ...

En total, GCompris comprende mas de 50 actividades y evoluciona constantemente. GCompris es Software Libre, por lo tanto tienes la posibilidad de adaptarlo a tus necesidades, o de mejorarlo, y porque no, de compartir tu trabajo con niños de todo el mundo.

Sitio oficial (en español). El sitio está disponible en muchos idiomas.

Sistemas Operativos: Windows, Linux
Idioma: Español
Licencia: GNU

Para las XO, existe una colección GCompris: http://wiki.laptop.org/go/GCompris donde se puedeb bajas más de 100 actividades.

jueves, 18 de septiembre de 2008

La nueva alfombra mágica: Usos y mitos de Internet

Libro en formato digital, escrito por Raúl Trejo Delarbre

http://www.etcetera.com.mx/LIBRO/ALFOMBRA.HTM

Hacia una inteligencia digital

Así se llama el libro publicado por Antonio Battro y Percival Denham.

Pueden bajar el libro en español y en formato PDF desde aquí

"Después de haber trabajado durante casi dos décadas en el tema pensamos que hay suficientes pruebas para afirmar la existencia de una - ¿nueva? - capacidad en la mente humana. Proponemos identificar esta capacidad intelectual como una verdadera inteligencia digital, origen y, también resultado, de la tecnología digital de nuestros días"

Antonio M. Battro y Percival J. Denham

martes, 16 de septiembre de 2008

Mathway: resolviendo problemas matemáticos

Es una aplicación web (en inglés) que permite resolver problemas de matemática básicos, álgebra, trigonometría, etc)

http://mathway.com

domingo, 31 de agosto de 2008

eXeLearning

es un programa creado por la Auckland University of Technology y la Tairawhiti Polytechnic.
(El proyecto está financiado por el Tertiary Education Commission de Nueva Zelanda.)

Con eXe, cualquier docente puede construir contenido web didáctico sin necesidad de ser experto en la edición y marcado con XML o HTML. eXe puede exportar contenido como páginas web autosuficientes o como paquetes IMS o SCORM 1.2. Creemos que el eXeLearning es un excelente programa para editar contenidos abiertos y que puede ser de gran ayuda para docentes con pocos conocimientos técnicos.

Enlaces:
- eXeLearning en Español
- Tutorial en Español
- Tutorial de eXe creado en eXe
- Tecnología para Contenidos abiertos reutilizables
- Grabaciones de Clase

NOTA:
Este programa tiene conflictos con el antivirus AVG; directamente no funciona si tienen ese antivirus instalado. Todavía no he encontrado la forma de solucionarlo.

Scratch

Scratch es un nuevo lenguaje de programación que facilita la creación de tus propias historias interactivas, animaciones, juegos, música y arte, y compartirlos a través de la web.

Fue desarrollado en el MIT, y permite comenzar a entender conceptos como ciclos, control de flujo, señales, etc.

Scratch está diseñado para ayudar a niños (a partir de 8 años) a desarrollar habilidades propias del siglo 21. Mientras ellos crean proyectos, estos niños aprenden importantes conceptos matemáticas y computacionales, mientras adquieren un profundo entendimiento del proceso de diseño.

Scratch está disponible totalmente gratis (Descargar)
Actualmente disponible para MAC OSX y Windows

Sitio Oficial:
http://scratch.mit.edu/

Tutoriales, Manuales, etc
- Iniciándose a la Programación con Scratch
http://observatorio.cnice.mec.es/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=619

- http://squeak.educarex.es/Squeakpolis/70

- Lecciones en video por Francisco Martínez (Icesi Eduteka)

- ALGORITMOS Y PROGRAMACIÓN EN LA EDUCACIÓN ESCOLAR (Eduteka)- muy interesante el material

martes, 19 de agosto de 2008

Hot Potatoes

Tutoriales en Español:

http://platea.pntic.mec.es/~iali/CN/Hot_Potatoes/intro.htm


Ejercicios con Hotpotatoes en Blogger

Squeak - Etoys

¿Qué es?
Herramienta multimedia para desarrollo de contenidos educativos. Squeak es un entorno en el que se pueden realizar y ejecutar aplicaciones multimedia. Es un entorno gráfico de manejo muy intuitivo en el que se emula el mundo y en el que se puede interactuar con los objetos que nos rodean.

Algunos definen Squeak como una herramienta de autor, pero es algo más. Cuando uno abre Squeak se encuentra con sus programas, sus herramientas para manejo de archivos, sus herramientas para reproducir archivos multimedia, ...
Se diría que Squeak se parece más a un Sistema Operativo, en el que uno puede utilizar sus aplicaciones hechas en Squeak.

Squeak es multiplataforma, se puede utilizar desde los Sistemas Operativos más populares: Mac OS, Linux, Windows, ... y como es código libre hay gente que ha adaptado Squeak para ser utilizado en otros entrornos. Lo que hagamos desde un sistema podremos utilizarlo en otro sin problemas. Existe una máquina virtual para los sistemas operativos mencionados.

Elementos de Squeak:
El entorno de Squeak está formado por dos partes: la máquina virtual y la imagen, archivo que contiene todas las funcionalidades de nuestro sistema. La máquina virtual es un programa que emula una máquina inexistente y es distinto para cada sistema operativo. La imagen contiene todo el entorno escrito en un lenguaje llamado Smalltalk, además de nuestros proyectos.

EToys
Originariamente sólo se hablaba de Squeak, pero actualmente Squeak tiene tan diferentes posibilidades de uso que empieza a ser necesario distinguir expresiones. Etoys, término utilizado desde siempre en el ámbito de Squeak, hace alusión a esos mundos virtuales interactivos donde, de un modo muy sencillo, se trabaja en modo gráfico (en esos mundos virtuales, órdenes y propiedades son creadas o manipuladas utilizando teselas).
Tanto en Educación Primaria como en Secundaria se utiliza normalmente este entorno: en el ámbito educativo se habla de Squeak refiriéndose a Etoys, es por eso por lo que puedes conseguir mucha información de interés acerca de Etoys buscando en la red material acerca de Squeak.
Un ejemplo es Squeakpolis, orientado a estudiantes y docentes.
¿Otras formas de Squeak?: puedes ver algunas aquí, y hay bastantes más.

¿Dónde conseguirlo? (máquina virtual e imagen)
- Del sitio oficial de Squeak
- Se puede usar la imagen de Small-land
- Desde Squeakpolis (descargas)
- Emulador de EToys para XP (23.3M)


Plug-in para Navegadores (permite ver actividades Squeak en el navegador)
http://swiki.agro.uba.ar/small_land/23

Varias actividades:
- http://www.eueueueueu.eu/HomePage
- Proyectos con Squeak
- Actividades con Tangram's para ser usadas en las XO
- http://swiki.agro.uba.ar/small_land/25

Enlaces interesantes:
- http://wiki.laptop.org/go/Etoys/lang-es

Tutoriales, Libros, Manuales:
- Ideas Poderosas en el Aula (español). Autoras: B.J. Allen-Conn y Kim Rose
- La Herramienta que hará la revolución educativa? SQUEAK. Autor: Juan Rafael fernández García.
- Manual para la elaboración de contenidos usando Squeak
- Squeak, el Smalltalk del Siglo XXI
- Guía EToys
- Libro: El mundo de Squeak
- EToys en las XO (inglés)
- Swiki de Small-Land (aquí hay mucha información)

Tutorial sobre el Uso del Ratón

El Sistema de Bibliotecas de el Condado de Palm Beach presenta este recurso sobre el uso de computadoras para ayudar a principiantes a familiarizarse con el uso del ratón.

http://www.pbclibrary.org/raton/